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凈利潤大增33%~60% 掌趣科技發(fā)布一季度業(yè)績預告

2019-04-09 16:34  來源:證券日報網(wǎng) 向炎濤

    4月9日,掌趣科技發(fā)布2019年一季度業(yè)績預告,預計報告期內歸屬于上市公司股東的凈利潤為1.75億元至2.1億元,比上年同期增長33.01%至59.61%。

    預告顯示,業(yè)績變動主要是公司所持金融資產(chǎn)的公允價值變動損益增加較大所致,而2019年第一季度公司非經(jīng)常性損益對凈利潤的貢獻金額預計為5,000萬元-8,000萬元。有市場人士表示,掌趣科技此次業(yè)績“翻紅”或許代表公司已逐漸走出研發(fā)轉型的階段性陣痛,釋放出主營業(yè)務穩(wěn)健發(fā)展,經(jīng)營面持續(xù)向好的積極信號。

    產(chǎn)品層面,受益于精品化研發(fā)和精細化運營策略,掌趣科技旗下《奇跡MU:覺醒》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》等明星產(chǎn)品保持長期穩(wěn)健的盈利能力,為公司經(jīng)營注入充沛現(xiàn)金流,構成了本次Q1業(yè)績的基本盤。而增量方面,公司儲備有《一拳超人:最強之男》、《BLEACH》手游、《我的英雄學院》手游等多款重磅IP新作,均已進入打磨測試階段,且《一拳超人:最強之男》已于近期獲得版號,后續(xù)有望伴隨政策窗口打開釋放產(chǎn)能。

    在聚焦精品游戲同時,掌趣科技通過底層技術創(chuàng)新加速構建研發(fā)壁壘:一方面繼續(xù)加強Unity3D引擎性能挖掘,研發(fā)高質量的優(yōu)秀游戲作品;另一方面,公司在H5和虛幻4引擎技術領域加緊布局,且已在虛幻4引擎框架搭建方面取得關鍵性技術突破。引擎技術升級不僅意味著掌趣科技產(chǎn)品類型的大幅擴容,IP價值重新激活,從長期看也將持續(xù)增益公司實現(xiàn)技術輸出的平臺化發(fā)展戰(zhàn)略,增強企業(yè)核心價值和綜合競爭實力。

    此外,產(chǎn)業(yè)化程度加深和經(jīng)濟全球化趨勢使出海能力正成為游戲企業(yè)進一步發(fā)展的重要動能。根據(jù)《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2018年中國游戲整體營收僅微增5.3%,創(chuàng)十年最低,而同期的中國自主研發(fā)網(wǎng)絡游戲海外市場實際銷售規(guī)模增幅卻仍然達到15.8%,海外市場機會巨大。

    2018年掌趣科技海外業(yè)務持續(xù)拓展,《奇跡MU:覺醒》在韓國及東南亞市場表現(xiàn)優(yōu)秀,位列韓國市場手游年收入第四名;《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》和《大掌門2》分別在韓國和東南亞市場屢獲佳績,成為中國游戲成功出海的典型范例。產(chǎn)品在海外的連續(xù)成功是掌趣科技多年堅持全球化發(fā)展戰(zhàn)略,打通全球游戲產(chǎn)業(yè)鏈,發(fā)揮資源、經(jīng)驗累積優(yōu)勢的良好結果,也將為掌趣科技2019年業(yè)績成長提供強大助力。

    當前,中國游戲產(chǎn)業(yè)步入新一輪結構升級階段,人口紅利耗盡后的結構型紅利成為驅動市場繼續(xù)增長的關鍵點。通過產(chǎn)品升級、技術創(chuàng)新以及海外業(yè)務拓展等“組合拳“,掌趣科技加速建立差異化競爭壁壘,以適應愈發(fā)激烈的下半程競爭,而這也是中國游戲企業(yè)謀求長期可持續(xù)發(fā)展所必須堅持的布局與突破。

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