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禪游科技赴港上市 “斗地主”貢獻(xiàn)超4億元或存涉賭風(fēng)險(xiǎn)

2019-04-10 00:14  來源:證券日?qǐng)?bào)  陳 煒

    ■本報(bào)記者 陳煒

    憑借著“天天斗地主”發(fā)家,手機(jī)游戲開發(fā)商禪游科技開始全面擁抱資本市場(chǎng)。日前,其正式宣布已通過港交所聆訊,預(yù)計(jì)將于4月16日上市,計(jì)劃發(fā)售1.8億股,每股招股價(jià)為1.12港元至1.32港元。

    事實(shí)上,業(yè)界普遍認(rèn)為,隨著近年間移動(dòng)游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展,棋牌類游戲的發(fā)展空間不斷擴(kuò)大。弗若斯特沙利文報(bào)告顯示,按2017年收入計(jì),禪游科技在國(guó)內(nèi)棋牌類手游市場(chǎng)排名第五位,其中,斗地主系列游戲以1730萬的月活排在市場(chǎng)第三位。

    招股書數(shù)據(jù)顯示,2016年、2017年及2018年,斗地主系列牌類游戲分別占禪游科技各期間總收入的84.4%、93.1%及75.8%。對(duì)此,有業(yè)內(nèi)人士指出,在去年多款棋牌類游戲先后宣布退市的情況下,此類游戲的涉賭風(fēng)險(xiǎn)仍需多加關(guān)注,相關(guān)監(jiān)管或?qū)⑦M(jìn)一步收緊。

    “斗地主”為營(yíng)收主力

    公開資料顯示,禪游科技成立于2010年,是一家成熟的手機(jī)游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,以棋牌及其他休閑手機(jī)游戲?yàn)橹饕a(chǎn)品。截至目前,公司旗下共有44款游戲,包含19款牌類游戲、12款棋類游戲以及13款其他游戲。

    招股書顯示,禪游科技在2016年-2018年的營(yíng)業(yè)收入分別為3.38億元、4.6億元、5.55億元;同期毛利為7310萬元、1.58億元、2.47億元;年內(nèi)利潤(rùn)分別為4041萬元、6639.6萬元、1.09億元。

    具體來看,公司主要收入來源為游戲收入。數(shù)據(jù)顯示,游戲板塊在2018年實(shí)現(xiàn)收入4.81億元,占公司總收入的86.7%。而非游戲收入中,游戲內(nèi)廣告在2018年實(shí)現(xiàn)收入0.74億元,占公司當(dāng)年總收入的13.3%。

    其中,牌類游戲是禪游科技的主要營(yíng)收來源。數(shù)據(jù)顯示,2016年-2018年,牌類游戲分別為禪游科技貢獻(xiàn)2.94億元、4.32億元、4.24億元,占游戲總收入的86.9%、94%、88%。

    此外,棋類游戲在2016年-2018年分別實(shí)現(xiàn)收入4248.7萬元、2531.9萬元、1529.3萬元,分別占公司游戲總收入的12.6%、5.5%、3.2%。

    據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告顯示,按2017年收入計(jì),禪游科技在中國(guó)棋牌類手機(jī)游戲市場(chǎng)排名第五位,占有4%的市場(chǎng)份額;以2017年平均月活躍用戶數(shù)計(jì),市場(chǎng)排名第四位,平均月活躍數(shù)約2160萬。其中,斗地主系列游戲以1730萬的月活排在市場(chǎng)第三位。

    值得注意的是,據(jù)招股書顯示,截至2018年,公司仍保持了以斗地主為主要業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)策略。數(shù)據(jù)顯示,截至2018年12月31日,斗地主實(shí)現(xiàn)收入4.21億元,ARPPU(每付費(fèi)用戶平均收益)達(dá)35元,日活躍用戶數(shù)514.5萬,月活躍用戶數(shù)2163.3萬,每月付費(fèi)用戶101.3萬。

    棋牌游戲存涉賭風(fēng)險(xiǎn)

    雖然棋牌游戲?yàn)槎U游科技帶來了持續(xù)的收益增長(zhǎng),但有不愿具名的業(yè)內(nèi)人士指出,此類游戲涉賭等風(fēng)險(xiǎn)需謹(jǐn)慎關(guān)注。

    事實(shí)上,去年以來,已有多款棋牌游戲相繼發(fā)布退市公告,業(yè)界有聲音認(rèn)為,其給出的原因雖然多為“業(yè)務(wù)調(diào)整”,但不排除與部分用戶利用游戲盲區(qū)開設(shè)賭場(chǎng)、實(shí)施賭博有關(guān)。以此來看,相關(guān)部門針對(duì)棋牌游戲的監(jiān)管或?qū)⑦M(jìn)一步收緊。

    此外,上述業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,棋牌類游戲玩法相對(duì)固定,具有穩(wěn)定性,因此生命周期相較其他品類游戲更長(zhǎng),但與此同時(shí),棋牌類游戲市場(chǎng)較為分散,對(duì)于游戲公司而言,建立起優(yōu)勢(shì)、壁壘才是關(guān)鍵。

    對(duì)此,禪游科技在招股書中提到,公司無法保證國(guó)內(nèi)有關(guān)虛擬貨幣及反賭博的法律法規(guī)將不會(huì)以對(duì)公司業(yè)務(wù)造成影響的方式詮釋。同時(shí),其表示,招牌游戲“斗地主”獲得大部分收入,而其核心收入主要來自游戲豆的銷售,若該款游戲在玩家中失去人氣或游戲豆對(duì)玩家不再具有吸引力,公司收入可能會(huì)大幅下跌。

    但公司方面表示,正在積極尋求開發(fā)及推出新款優(yōu)質(zhì)游戲,以增加其收益、擴(kuò)充游戲組合、多樣化收益來源以提升競(jìng)爭(zhēng)力及降低過度依賴單一游戲的風(fēng)險(xiǎn)。

    此外記者注意到,禪游科技的核心團(tuán)隊(duì)與騰訊系關(guān)系匪淺。

    公開資料顯示,公司董事長(zhǎng)、執(zhí)行董事兼CEO葉升曾擔(dān)任QQ游戲產(chǎn)品部門的產(chǎn)品總監(jiān),公司副董事長(zhǎng)、執(zhí)行董事兼CTO楊民曾擔(dān)任QQ游戲部門的研發(fā)總監(jiān)。同時(shí),天眼查平臺(tái)信息顯示,禪游科技此前獲得的天使輪數(shù)百萬元融資來自于德迅投資,而其創(chuàng)始人為曾李青,是騰訊早期創(chuàng)始人之一。

 

    

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