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完美世界前三季度歸母凈利同比增長80.26% 研發(fā)助力海外業(yè)務(wù)增長

2022-10-21 14:22  來源:證券日報網(wǎng) 

    本報記者 馮思婕

    10月20日晚間,完美世界公告稱,公司前三季度實現(xiàn)營業(yè)收入57.11億元,同比下降15.25%;實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤14.42億元,同比增長80.26%;實現(xiàn)扣非凈利潤9.21億元,同比增長64.13%;經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額6.88億元,同比增長35.80%。

    完美世界表示,今年前三季度,公司游戲業(yè)務(wù)聚焦創(chuàng)新變革與轉(zhuǎn)型升級,實現(xiàn)盈利15.47億元,較上年同期增長約100%,該增長主要來自《夢幻新誅仙》《幻塔》《完美世界:諸神之戰(zhàn)》等產(chǎn)品貢獻的良好業(yè)績增量,以及海外子公司股權(quán)處置收益。

    “海外本地化發(fā)展+國內(nèi)產(chǎn)品出海”雙維度發(fā)力

    公告顯示,報告期內(nèi),完美世界《夢幻新誅仙》《幻塔》《完美世界:諸神之戰(zhàn)》等產(chǎn)品貢獻了良好業(yè)績增量。其中,《幻塔》于2021年12月公測,報告期內(nèi)持續(xù)進行內(nèi)容更新與迭代,不斷優(yōu)化運營體系,推進游戲體驗進一步提升,并于今年8月正式上線海外市場,取得良好市場表現(xiàn),助力公司海外業(yè)務(wù)增長,同時驗證了公司具備產(chǎn)出全球化產(chǎn)品的實力。

    據(jù)悉,《幻塔》在近40個國家和地區(qū)位列iOS游戲免費榜第1名,并在近30個國家和地區(qū)進入iOS游戲暢銷榜Top10。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,在海外上線首月,《幻塔》的海外收入便突破4400萬美元,并問鼎了8月份海外收入增長冠軍。

    在接受投資者調(diào)研時,談及公司目前海外業(yè)務(wù)進展,完美世界表示,公司海外游戲業(yè)務(wù)布局經(jīng)過前期調(diào)整更加清晰,未來將圍繞“海外本地化發(fā)展+國內(nèi)產(chǎn)品出海”雙維度發(fā)力。海外本地化發(fā)展方面,公司明確地域側(cè)重,同時選擇更開放的年輕化團隊,產(chǎn)品聚焦在更符合海外市場需求的品類上。

    艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅認為,近年來國內(nèi)游戲開發(fā)商在海外市場的拓展取得了很大成功,積累了一定的國際影響力。“對于國內(nèi)游戲開發(fā)商來說,找準市場很關(guān)鍵。在‘出海’的實際過程中,要積極探索適應(yīng)當?shù)仫L(fēng)土人情的本地化、本土化策略。在全球數(shù)字經(jīng)濟時代,游戲文化同時也是各國重要的文化傳播途徑。”

    張毅還告訴記者,過去眾多“出海”的國內(nèi)游戲開發(fā)商為了適應(yīng)海外市場,在游戲創(chuàng)作的故事背景、美術(shù)風(fēng)格、人物設(shè)計上都進行了深度本地化改造,這就帶來了一系列知識產(chǎn)權(quán)的問題,包括游戲中涉及的圖片、語言、IP等等。

    對此,浙商證券在研報中提到,完美世界儲備產(chǎn)品多為強IP產(chǎn)品,包括《天龍八部2》《朝與夜之國》《一拳超人》《百萬亞瑟王》《神魔大陸2》《完美新世界》等,均有經(jīng)典文學(xué)作品、海外動漫或前期成功作品背書,一定程度地保證了游戲生命周期初期的流水水平。

    研發(fā)助力產(chǎn)品持續(xù)升級煥新

    完美世界表示,公司著眼于未來,聚焦賽道布局,加大重點在研項目的資源投入,數(shù)款在研游戲計劃于近期開啟測試。

    在當前用戶需求升級推動產(chǎn)業(yè)精品發(fā)展、技術(shù)升級加速業(yè)態(tài)變革的背景下,完美世界立足既有優(yōu)勢,不斷創(chuàng)新突破。今年前三季度,完美世界研發(fā)費用達16.29億元,對比去年同期的13.58億元增長近20%。

    據(jù)悉,依托完美世界旗艦級IP“誅仙”打造的次世代端游大作《誅仙世界》于8月19日開啟首次測試,公司自研的都市懸疑悸動交互手游《黑貓奇聞社》于8月24日正式上線。

    同時,完美世界也始終堅守“技術(shù)驅(qū)動”的核心理念,在自主研發(fā)引擎、商業(yè)引擎應(yīng)用、3D建模與渲染等核心技術(shù)領(lǐng)域積累了獨特的競爭優(yōu)勢與深厚的研發(fā)底蘊,并積極推動VR、AR、AI、云計算等前沿技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用,助力游戲產(chǎn)品持續(xù)升級煥新。

    浙江大學(xué)國際聯(lián)合商學(xué)院數(shù)字經(jīng)濟與金融創(chuàng)新研究中心聯(lián)席主任、研究員盤和林在接受《證券日報》記者采訪時表示:“游戲都有生命周期,游戲公司必須研發(fā)新的作品來維持業(yè)績,否則必然會被市場淘汰。”

    “當前版號審批日趨正常,預(yù)期未來游戲公司外部環(huán)境會逐漸寬松。游戲是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),未來版號審批常態(tài)化之后,很多有創(chuàng)新能力的游戲公司會得到發(fā)展。所以,在有回報的前提下,耐下心來將游戲做好,是有出路的。”盤和林談道。

(編輯 張偉 白寶玉)

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