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上市公司追捧“虛擬人”股價大漲 元宇宙淪為“嘴上功夫”?

2021-12-17 20:24  來源:證券日報網 謝嵐 肖林秀 王鏡茹

    本報記者 謝嵐 見習記者 肖林秀 王鏡茹

    2021年被譽為“元宇宙”元年。Wind數據顯示,近一年來,元宇宙指數漲幅為30.52%,遠遠跑贏同期滬深200指數(漲幅為1.63%)。

    而被看作“元宇宙”入口的“虛擬人”自然也成了不少上市公司切入“元宇宙”的敲門磚,近日,沾上“虛擬人”的方直科技股價表現可謂是大起大落。因在互動易平臺提及“虛擬人”技術,12月15日公司股票直接盤中漲停,然而好景不長,在收到關注函后,16日、17日公司股價連跌兩天,截至12月17日收盤,報13.60元/股,已接近漲停前一日(12月14日)收盤價12.88元/股。

    頻繁提及虛擬人

    方直科技收關注函

    時間追溯至12月15日盤中,方直科技在互動易平臺回復投資者提問時表示,公司及全資人工智能子公司木愚科技在虛擬數字人方向已開展多年技術研究,并申請多項相關發(fā)明專利,虛擬數字人技術是元宇宙相關技術的重要組成部分之一。

    方直科技還在當日另一條回復中表示,公司關于虛擬數字人方向的技術研究已申請多項相關發(fā)明專利,發(fā)表論文數篇,培養(yǎng)的博士后順利出站,研發(fā)成果已逐步應用于公司的相關產品中。

    記者隨即就“虛擬人相關業(yè)務的具體內容以及進展情況”采訪公司相關負責人,該人士表示:“有關內容公司已在互動易上回復,目前暫不接受采訪。”

    或受此消息影響,當日方直科技股價盤中漲停,收盤報15.46元/股。值得注意的是,2021年11月至今,方直科技股票價格累計上漲70.45%;其中,12月6日至15日,公司股票價格上漲45.71%。

    股價的大幅波動引起監(jiān)管部門的關注。當日晚間,深交所火速下達關注函,要求公司“說明近期股價漲幅與公司基本面是否匹配,與同行業(yè)上市公司變動幅度是否一致,并結合同行業(yè)上市公司的估值、市盈率、股價變動情況,充分提示股價波動風險”。

    然而,關注函似乎并沒有澆滅投資者的“熱情“。截至記者發(fā)稿,自方直科技收關注函以來,互動易平臺上又增加了6條關于虛擬人的提問,不過均未得到回復。

    讓投資者如此“急不可耐”的原因或與方直科技對虛擬人話題的“語焉不詳“有關。

    記者瀏覽互動易平臺后發(fā)現,對于公司目前所擁有的技術,方直科技似乎并無詳細的闡述。自今年11月份以來,公司在回答投資者問題時頻繁提及“虛擬人”“虛擬老師”等,而原先的回復中同樣的技術則多是以"人工智能"指代。

    互動易平臺顯示,在11月10日的回復中,方直科技表示“在元宇宙領域暫無對外投資,人工智能方面公司投資設立了全資子公司木愚科技,專門研究人工智能+教育領域,重點在虛擬數字老師方面的研究”;而在同日以及之后的回復中,公司又頻繁提及“元宇宙當中涉及多種技術如人工智能、大數據、區(qū)塊鏈、虛擬化身等,公司多年來的研究工作中已涉及一部分”。

    此外,方直科技在強調“虛擬數字人技術是元宇宙相關技術的重要組成部分之一”的同時,也提醒投資者“‘元宇宙’是近期市場上興起的一個熱點概念,請廣大投資者理性解讀,注意投資風險”。

    面對如此“模棱兩可”的回答,難怪有投資者在互動易平臺向公司董秘提問時直接表示:“公司在虛擬人方面有些什么具體的規(guī)劃打算?要勇敢說出來,這樣投資者才能知道公司是否具備投資價值。”

    對此,關注函中也要求公司“補充說明現有主營業(yè)務與元宇宙概念的關聯性,虛擬數字人技術涉及的具體業(yè)務內容及產品形態(tài),子公司木愚科技的業(yè)務開展情況”,同時“補充說明公司在虛擬數字人方向開展技術研究的具體情況”。

    據悉,方直科技主營業(yè)務為中小學教育軟件產品。2021年前三季度,實現營業(yè)收入8987萬元,較上年同期下滑15%,實現歸屬于上市公司股東的凈利潤2538萬元,較上年同期下滑33%。

    “虛擬人”遭上市公司追捧

    專家稱落地仍需時間

    無獨有偶,除了在線教育開始玩轉“虛擬人”外,12月15日,另一家上市公司——曾經的“女鞋第一股”星期六也在互動易平臺表示,公司整合了國內頂級的制作團隊和IP資源,當下選擇短視頻平臺孵化相關虛擬人IP,并做了相關制作開發(fā),預計年內有望推出首個虛擬人IP賬號。

    星期六方面稱,未來考慮以發(fā)展IP授權、商務廣告及虛擬人帶貨等相關方式進行商業(yè)變現。目前已經具備將數字虛擬人或虛擬偶像帶入相關直播電商業(yè)務中的部分基礎設施建設,公司未來待相關方面成熟后,將嘗試構建虛擬人直播、虛擬人與真人結合互動的直播等多種形態(tài)。

    但對于“虛擬人IP是否具有較大的用戶粘性以及未來商業(yè)變現”等問題,星期六態(tài)度較為謹慎,認為“當下尚不能準確判斷,對于其是否屬于目前市場所提及元宇宙范疇,公司也暫無法判斷。”

    事實上目前行業(yè)內關于虛擬人、數字人又或者是虛擬數字人這些概念,還處于一個各自為戰(zhàn)的狀態(tài)。

    根據中國人工智能產業(yè)發(fā)展聯盟首次發(fā)布的《2020年虛擬數字人發(fā)展白皮書》報告,虛擬數字人指具有數字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,并且擁有人的外貌(長的像人)、人的行為(能說話、能舉手、能做鬼臉)以及人的思想。

    在創(chuàng)幻科技CEO陳堅看來,只有能完成實時互動的才能稱的上是虛擬數字人。“現在一些虛擬數字人的概念還是通過視頻和照片為主,這種不能算作真正的虛擬數字人。”

    中南財經政法大學數字經濟研究院執(zhí)行院長、教授盤和林在接受《證券日報》記者采訪時表示,“虛擬人其實是蹭了元宇宙的熱度,當前制作虛擬IP的門檻正在降低,比如有游戲制作引擎正在推出Metahuman之類的虛擬人制作工具,制作虛擬人IP制作門檻不高;況且虛擬人IP的火爆需要有后續(xù)營銷投入。二級市場方面,當前蹭到元宇宙概念的股票都會受到投資人追捧,但是這種追捧是不具備持續(xù)推動力的。”

    有行業(yè)報告顯示,2020年中國虛擬數字人行業(yè)市場規(guī)模約2000億元,未來隨著市場接受度拓寬,2030年中國虛擬數字人市場規(guī)模將達2700億元。

    對此,艾媒咨詢集團創(chuàng)始人張毅表示:”虛擬人并不是新興事物,在過去兩年,虛擬人已在直播電商、短視頻、明星代言、線下商業(yè)等領域涌現,且受到了不少新生代的關注。預計明年虛擬偶像將會被大眾廣泛接受、甚至受到追捧。”

(編輯 白寶玉)

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