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一季報大幅預減 三七互娛業(yè)績波動為哪般

2021-03-13 06:44  來源:上海證券報

    3月12日晚間,三七互娛發(fā)布2020年度業(yè)績快報及2021年一季度業(yè)績預告。公司2020年度業(yè)績超預期,但今年一季度業(yè)績出現(xiàn)較為明顯的波動。公司相關負責人表示,隨著新游戲逐漸進入穩(wěn)定期,公司利潤將隨之增加。

    公告顯示,2020年,公司實現(xiàn)營業(yè)收入144.01億元,同比增長8.87%;實現(xiàn)凈利潤27.76億元,同比增長31.28%。公司在游戲出海等多個方面取得不俗戰(zhàn)績。今年一季度,公司預計盈利8000萬元至12000萬元,同比下降83.54%至89.02%。

    “對于游戲行業(yè)今年一季度同比下降,市場應該從去年三季度就已經(jīng)有預期了。”一位行業(yè)分析師認為,去年一季度,受疫情影響,游戲及在線教育等宅經(jīng)濟爆發(fā)。“當時的用戶時長猛增其實是非常態(tài)的,所以今年一季度肯定會相應回落。”

    “今年一季度的業(yè)績下降主要受到新品營銷的影響。”對于業(yè)績波動,公司相關負責人在接受上證報采訪時表示,自去年四季度開始,公司新一批重點游戲陸續(xù)上線,而今年一季度正好處于游戲前期推廣的階段。“通常情況下,在游戲推廣初期,銷售費用增長率高于營業(yè)收入增長率,進而對報告期內(nèi)的銷售費用率產(chǎn)生階段性影響。”

    今年以來,三七互娛先后上線了自研游戲《榮耀大天使》、代理游戲《絕世仙王》以及策略品類游戲《Puzzles&Survival》等產(chǎn)品。三七互娛披露的調研紀要顯示,公司今年將陸續(xù)推出50余款代理與自研產(chǎn)品。前述負責人解釋稱,隨著新游戲逐漸進入穩(wěn)定期,公司利潤將隨之增加。

    一份機構調研的游戲ROI(投資回報率)回收模型顯示,公司新游戲上線,廣告支出和充值收入將會同時增長,在新游戲處于主要推廣期(前3個月)時,銷售費用可能侵蝕穩(wěn)定期游戲利潤,因此可能造成公司整體利潤下降。

    一季度業(yè)績的波動,更像是三七互娛推進戰(zhàn)略轉型中的“陣痛”。今年一季度,公司預計研發(fā)投入同比增長超15%。在“研運一體”的框架下,這一支出的增長相當可觀。同時,游戲品類的多元化探索,也讓公司業(yè)績可能在短期內(nèi)出現(xiàn)較大波動。

    “不同產(chǎn)品品類之間,投資回報的周期也有差異,比如MMORPG(大型多人在線角色扮演類游戲)品類大約是2個至3個月,而SLG(策略類游戲)的周期則在6個至8個月。”公司相關負責人表示,近年來三七互娛不斷探索新的游戲類型市場,在取得一定成績的同時,也鋪開了業(yè)務范圍,短期內(nèi)勢必增加公司投入。

    “長期來看,三七互娛這種多元化發(fā)展的策略肯定是正確的。”一位游戲業(yè)內(nèi)人士表示,在“研運一體”成為游戲行業(yè)大趨勢的背景下,多元化策略將有效幫助公司抵御風險。“隨著三七互娛多品類游戲市場的逐步打開,通過搭配調整不同類型游戲發(fā)行的節(jié)奏,公司將能逐步‘熨平’營收的周期性波動。”

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