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東方明珠發(fā)力電競(jìng)市場(chǎng) 開(kāi)啟“文娛+電競(jìng)”新時(shí)代

2018-05-02 19:21  來(lái)源:證券日?qǐng)?bào)網(wǎng) 劉會(huì)玲

    日前,東方明珠新媒體股份有限公司在上海國(guó)舉行“競(jìng)游新生,未來(lái)可期”發(fā)布會(huì),開(kāi)啟電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)新征程。東方明珠在此間宣布,將全面布局電子競(jìng)技市場(chǎng),推進(jìn)電競(jìng)游戲、電競(jìng)聯(lián)賽、電競(jìng)聯(lián)盟、電競(jìng)場(chǎng)館等項(xiàng)目的建設(shè),與業(yè)內(nèi)企業(yè)共建良性行業(yè)生態(tài)。

    上海文化廣播影視管理局市場(chǎng)處處長(zhǎng)郁文昌,東方明珠新媒體股份有限公司董事、總裁張煒,東方明珠新媒體股份有限公司副總裁蘇文斌,明日世界互動(dòng)娛樂(lè)有限公司總裁胡明,北京蓋婭互娛網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司總裁安安等出席了此次發(fā)布會(huì)。

    塑造“G品牌”打造優(yōu)質(zhì)電競(jìng)平臺(tái)

    電子競(jìng)技在我國(guó)正從邊緣逐步走向主流。數(shù)量龐大的用戶(hù)群體、國(guó)家給予的利好政策、實(shí)力企業(yè)的主動(dòng)進(jìn)場(chǎng),都為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展按下“快進(jìn)鍵”,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)即將步入飛速發(fā)展的黃金時(shí)期。

    面對(duì)如此巨大的市場(chǎng)潛力,東方明珠從自身資源出發(fā),塑造有東方明珠特色的電競(jìng)G品牌。發(fā)布會(huì)上,東方明珠宣布牽頭成立電子競(jìng)技聯(lián)盟--G聯(lián)盟,成員涵蓋內(nèi)容方、平臺(tái)方及賽事合作伙伴等諸多產(chǎn)業(yè),通過(guò)資源共享,謀求快速發(fā)展,實(shí)現(xiàn)多方共贏(yíng)。

    此外,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還啟動(dòng)了2018年G聯(lián)賽。G聯(lián)賽是東方明珠旗下游戲風(fēng)云舉辦的國(guó)內(nèi)首個(gè)電子競(jìng)技電視聯(lián)賽,迄今已經(jīng)舉辦了11屆,是國(guó)內(nèi)屈指可數(shù)的專(zhuān)業(yè)、全面、高效和穩(wěn)定的年度聯(lián)賽之一。2018年,全新起航的G聯(lián)賽將在賽事規(guī)模、競(jìng)技內(nèi)容、玩家招募、優(yōu)勝者獎(jiǎng)勵(lì)全面升級(jí),為中國(guó)的電子競(jìng)技愛(ài)好者提供更廣闊的交流平臺(tái),也為中國(guó)的電競(jìng)賽事樹(shù)立標(biāo)桿。

    以G聯(lián)盟和G聯(lián)賽為起點(diǎn),東方明珠今后將著力打造電競(jìng)“G品牌”,為推進(jìn)電競(jìng)業(yè)務(wù)發(fā)展打造優(yōu)質(zhì)平臺(tái)。

    “內(nèi)容+渠道打通電競(jìng)生態(tài)鏈

    內(nèi)容是電子競(jìng)技的核心,而良好的渠道則為電競(jìng)行業(yè)的迅速推進(jìn)打通了命脈。

    在游戲內(nèi)容上,東方明珠一直致力于以?xún)?nèi)容IP為核心,通過(guò)“IP構(gòu)建”、“IP流轉(zhuǎn)”再到“IP驅(qū)動(dòng)”的戰(zhàn)略路徑,實(shí)現(xiàn)影視、動(dòng)漫、游戲、電子競(jìng)技等業(yè)態(tài)的生態(tài)一體化互動(dòng)格局。發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),東方明珠公布了諸多聯(lián)合資源,為自身的電競(jìng)注入國(guó)際化、多元化的內(nèi)容。發(fā)布會(huì)上,東方明珠宣布將與明日世界合作引進(jìn)《哆啦A夢(mèng)》的游戲與電影,實(shí)現(xiàn)影游聯(lián)動(dòng);同時(shí),東方明珠還將與蓋婭互娛合作,為玩家?guī)?lái)《權(quán)力的游戲》等重磅內(nèi)容。

    在渠道方面,東方明珠公開(kāi)了關(guān)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園和電競(jìng)場(chǎng)館的規(guī)劃。在規(guī)劃中,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園占地面積130000平方米、電競(jìng)場(chǎng)館面積超過(guò)13000平方米。產(chǎn)業(yè)園將包括競(jìng)賽舉辦、企業(yè)落地、人才培養(yǎng)、產(chǎn)品孵化等綜合功能,以此打通電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)和商業(yè)娛樂(lè)。東方明珠已有的梅賽德斯奔馳文化中心、東方明珠塔、東方綠舟等線(xiàn)下資源,也會(huì)和電競(jìng)渠道相匯聚,為明珠電競(jìng)平臺(tái)彰顯價(jià)值。

    通過(guò)相加和耦合,東方明珠將繼續(xù)夯實(shí)內(nèi)容與渠道兩大核心優(yōu)勢(shì),擴(kuò)大跨界合作領(lǐng)域,充分發(fā)揮東方明珠在文創(chuàng)領(lǐng)域的影響力,以電競(jìng)為核心,以賽事為基礎(chǔ),以頻道為依托,深入產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng),打通電競(jìng)生態(tài)鏈。

    “文娛+電競(jìng)”東方明珠電競(jìng)?cè)缕鸷?/strong>

    近年來(lái),東方明珠銳意進(jìn)取、積極作為,全面加快轉(zhuǎn)型步伐,在多元競(jìng)爭(zhēng)的局勢(shì)中完成了從“相加”到“相融”的加速跑,成為了既有話(huà)語(yǔ)權(quán)又有競(jìng)爭(zhēng)力的新型文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)平臺(tái)。在劇烈變革的電競(jìng)領(lǐng)域,東方明珠將以“文娛+”為指導(dǎo)戰(zhàn)略思路,進(jìn)一步完善“文娛+電競(jìng)”機(jī)制,以文娛大IP培育新動(dòng)能,以媒體屬性激發(fā)新活力,以線(xiàn)下平臺(tái)構(gòu)筑新高地,開(kāi)啟東方明珠更加波瀾壯闊的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新征程。通過(guò)布局電競(jìng)市場(chǎng),東方明珠未來(lái)還將打造具有超高影響力的電子競(jìng)技生態(tài)圈,力爭(zhēng)開(kāi)創(chuàng)上海特色品牌的電競(jìng)節(jié),進(jìn)一步釋放東方明珠在電子競(jìng)技領(lǐng)域的實(shí)力。

    立足上海,放眼卓越,東方明珠從未停止對(duì)電子競(jìng)技這片“藍(lán)海”的探索。依托SMG和東方明珠媒體資源和平臺(tái),東方明珠將與更多有識(shí)之士攜手,共同構(gòu)筑中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的新高地,開(kāi)啟中國(guó)電子競(jìng)技新征程。

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