本報(bào)記者 任世碧
在國產(chǎn)游戲版號常態(tài)化發(fā)放下,游戲行業(yè)迎來逐步復(fù)蘇,行業(yè)盈利有望改善。同花順數(shù)據(jù)顯示,截至2月13日收盤,已有40家游戲行業(yè)上市公司披露了2022年全年業(yè)績預(yù)告,10家公司業(yè)績預(yù)喜,占比25%。其中,ST美盛、掌趣科技、冰川網(wǎng)絡(luò)、大晟文化等4家公司預(yù)計(jì)2022年全年業(yè)績有望扭虧為盈。
2月10日,國家新聞出版署公布2023年2月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?7款游戲過審,其中包括7款客戶端游戲,1款Switch游戲,其余均為移動游戲。
對此,接受《證券日報(bào)》記者采訪的排排網(wǎng)財(cái)富研究部副總監(jiān)劉有華表示,第二批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批,意味著游戲市場會愈發(fā)豐富,越來越多的游戲上線,在激活存量用戶的同時(shí),也有望吸引新增用戶,利好游戲行業(yè)的發(fā)展。當(dāng)前游戲板塊處于估值歷史低位,有望在業(yè)績反彈和政策改善的雙重驅(qū)動下,迎來一輪修復(fù)行情;一方面,第二批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批,表明游戲行業(yè)政策邊際迎來改善,行業(yè)業(yè)績有望回暖,利好板塊估值修復(fù);另一方面,第二批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批,意味著未來隨著越來越多高質(zhì)量的游戲推出,游戲行業(yè)將開啟新一輪產(chǎn)品周期。
受此影響,2月13日,游戲板塊指數(shù)表現(xiàn)活躍,其整體漲1.12%,跑贏上證指數(shù)(漲0.72%)。其中,天娛數(shù)科、ST天潤漲停,昆侖萬維、游族網(wǎng)絡(luò)也分別大漲14.51%、6.31%。
表:2月13日漲幅超3%的游戲概念股
制表:任世碧
與此同時(shí),部分游戲概念股獲市場主力資金的青睞。2月13日,游戲板塊內(nèi)有20只概念股呈現(xiàn)主力資金凈流入態(tài)勢,其中,昆侖萬維、智度股份、游族網(wǎng)絡(luò)、新大陸、山東礦機(jī)等5只概念股主力資金凈買入額均超千萬元,合計(jì)吸金5.82億元。
對于游戲板塊的投資機(jī)會,中航基金首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家鄧海清對記者表示,游戲行業(yè)步入正常發(fā)展軌道。同時(shí),受出海相關(guān)扶持政策出臺和國內(nèi)外游戲市場環(huán)境改變影響,中國游戲廠商集中轉(zhuǎn)向出海發(fā)展的趨勢更加明顯。中國游戲市場競爭非常激烈,未來游戲行業(yè)將走向差異化、精品化,只有這樣的公司才能獲得玩家和資本的垂青。由于國內(nèi)市場競爭激烈,出海成為游戲公司新的盈利增長點(diǎn)。關(guān)于游戲板塊的投資機(jī)會,建議關(guān)注海外營收業(yè)績穩(wěn)定增長的公司,以及科技創(chuàng)新應(yīng)用較好的公司,比如AR技術(shù)、VR技術(shù)、ChatGPT技術(shù)等。
中國銀河證券表示,在版號發(fā)行常態(tài)化的趨勢下,市場產(chǎn)品供給帶動需求,2023年行業(yè)上市公司業(yè)績有望回暖,游戲板塊估值有望得到持續(xù)恢復(fù),市場景氣度期待暖春。
(編輯 孫倩 策劃 趙子強(qiáng))
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