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重磅利好助力,游戲行業(yè)有望回暖!逾1.6億元主力資金布局6股

2022-04-12 19:06  來(lái)源:證券日?qǐng)?bào)網(wǎng) 

    本報(bào)記者 趙子強(qiáng) 見(jiàn)習(xí)記者 任世碧

    4月11日,國(guó)家新聞出版署已向過(guò)審游戲產(chǎn)品下發(fā)了2022年首批游戲版號(hào),共有45款游戲獲得版號(hào),包括游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、吉比特、中青寶等在內(nèi)的游戲公司均在其中,獲批時(shí)間在4月8日。這是自2021年7月份以來(lái),首批獲得版號(hào)的游戲產(chǎn)品。

    受此影響,4月12日,游戲板塊表現(xiàn)搶眼,其整體上漲3.30%,跑贏上證指數(shù)(漲幅為1.46%),位居同花順板塊漲幅榜前列。冰川網(wǎng)絡(luò)、中科云網(wǎng)、大晟文化、游族網(wǎng)絡(luò)、ST八菱、*ST晨鑫等6只概念股集體漲停,天舟文化、文投控股、中青旅也分別大漲10.18%、7.69%、7.27%。

    與此同時(shí),市場(chǎng)主力資金也積極布局游戲概念股。4月12日,板塊內(nèi)共有29只概念股呈現(xiàn)主力資金凈流入態(tài)勢(shì)。中科云網(wǎng)主力資金凈流入居首,達(dá)到4262.45萬(wàn)元,冰川網(wǎng)絡(luò)、華策影視、華聞集團(tuán)、游族網(wǎng)絡(luò)、中青旅等5只概念股當(dāng)日均受到2000萬(wàn)元以上主力資金追捧,這6只概念股主力資金凈流入合計(jì)達(dá)1.64億元。

    對(duì)此,國(guó)元證券行業(yè)策略分析師李典表示,版號(hào)恢復(fù)有助國(guó)內(nèi)產(chǎn)品進(jìn)入正常上線節(jié)奏,釋放業(yè)績(jī)彈性。目前游戲板塊經(jīng)歷前期政策調(diào)整處于低估值位,版號(hào)重新發(fā)放,政策端壓力釋放,板塊有望迎來(lái)估值修復(fù)。

    在游戲行業(yè)發(fā)展方面,川財(cái)證券首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家、研究所所長(zhǎng)陳靂在接受《證券日?qǐng)?bào)》記者采訪時(shí)表示,“近幾年我國(guó)游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量呈逐年下降的趨勢(shì),2021年我國(guó)一共發(fā)放755個(gè)游戲版號(hào),而這個(gè)數(shù)字在2020年為1405個(gè),2019年為1595個(gè),去年游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量相比前兩年接近腰斬。這一數(shù)字變化的背后是國(guó)家政策對(duì)游戲行業(yè)監(jiān)管政策收緊。當(dāng)前海外現(xiàn)有游戲內(nèi)容審核監(jiān)管政策對(duì)國(guó)內(nèi)參考性較低,對(duì)電子游戲的監(jiān)管政策國(guó)內(nèi)仍處于摸索狀態(tài)。我們認(rèn)為未來(lái)游戲版號(hào)正常發(fā)放應(yīng)當(dāng)與成熟的監(jiān)管政策配套出現(xiàn)。”

    陳靂進(jìn)一步補(bǔ)充道,“去年整體游戲行業(yè)的營(yíng)收仍在增長(zhǎng),但增速較前幾年有明顯下滑。我們認(rèn)為游戲行業(yè)的紅利期已進(jìn)入尾聲,市場(chǎng)進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段。在這一階段游戲行業(yè)將出現(xiàn)兩個(gè)特點(diǎn):首先是加快出海步伐,資本雄厚運(yùn)營(yíng)能力強(qiáng)的頭部廠商騰訊、網(wǎng)易、米哈游等將加快拓展海外市場(chǎng),中小廠商也因版號(hào)問(wèn)題國(guó)內(nèi)上市受限而選擇在海外市場(chǎng)試水;另一方面則是游戲產(chǎn)品質(zhì)量的提升對(duì)于游戲企業(yè)之間競(jìng)爭(zhēng)越發(fā)重要。隨著行業(yè)的發(fā)展,游戲用戶審美逐步提升,過(guò)去粗制濫造換皮游戲賺取暴利的情形將減少。游戲企業(yè)的創(chuàng)新能力、制作能力對(duì)自身發(fā)展起到更大作用。隨著游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,游戲行業(yè)整體有望回暖。”

    可以看到,游戲行業(yè)上市公司2021年經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)改善明顯。同花順數(shù)據(jù)顯示,在62家游戲行業(yè)上市公司中,截至4月12日,已有13家公司披露了2021年年度業(yè)績(jī)或快報(bào),8家公司報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng),占比近七成。其中,中科云網(wǎng)、中青旅、杭州高新等3家公司2021年全年凈利潤(rùn)均實(shí)現(xiàn)同比翻番。

    對(duì)于游戲行業(yè)的投資機(jī)會(huì)方面,私募排排網(wǎng)研究主管劉有華對(duì)記者表示,“精品化運(yùn)營(yíng)加擴(kuò)展海外市場(chǎng)是未來(lái)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),長(zhǎng)達(dá)8個(gè)多月之久的游戲版號(hào)停發(fā)讓國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)經(jīng)歷了一場(chǎng)優(yōu)勝劣汰的大洗牌,同時(shí)也迫使游戲公司出海自救,這使得游戲研發(fā)能力和創(chuàng)新能力強(qiáng)的企業(yè)投資價(jià)值不斷提升。未來(lái)游戲行業(yè)必將受益于人工智能、5G以及終端等快速發(fā)展,游戲行業(yè)的增速依然可期,業(yè)績(jī)確定性較高,同時(shí)隨著版號(hào)審批的恢復(fù),國(guó)內(nèi)游戲上線速度將回歸正常,游戲行業(yè)有望迎來(lái)估值和業(yè)績(jī)雙重提升帶來(lái)的戴維斯雙擊行情。”

    止于至善投資總經(jīng)理何理表示,當(dāng)前國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)人口紅利已接近天花板,用戶數(shù)量維持個(gè)位數(shù)增長(zhǎng)。游戲肩負(fù)文化出海重任,游戲出海將成為游戲廠商新的增長(zhǎng)點(diǎn),可重點(diǎn)關(guān)注在海外有工作室布局、具備海外本土化運(yùn)營(yíng)能力尤其是對(duì)當(dāng)?shù)匚幕猩羁汤斫?、研發(fā)營(yíng)銷本地化出色的廠商更有希望穩(wěn)住海外市場(chǎng);從技術(shù)端考慮,游戲可能是元宇宙最先大規(guī)模實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景,可能會(huì)給行業(yè)帶來(lái)顛覆性影響,可以重點(diǎn)關(guān)注在相關(guān)領(lǐng)域技術(shù)、內(nèi)容儲(chǔ)備強(qiáng)的公司。

    表:4月12日受到主力資金追捧的游戲概念股

    注:上述表格中“證券名稱”后帶“*”個(gè)股的每股收益、凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)均為2021年度業(yè)績(jī)快報(bào)數(shù)據(jù)。制表:任世碧

(編輯 孫倩 策劃 張穎)

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