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掌趣科技第三季度預(yù)盈1.04至1.44億元 新產(chǎn)品本月上線

2019-10-14 21:28  來(lái)源:證券日?qǐng)?bào)網(wǎng) 李喬宇

    本報(bào)訊 10月14日,掌趣科技(300315.SZ)發(fā)布2019年前三季度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù)計(jì)報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)上市公司股東凈利潤(rùn)3.15億元—3.55億元,同比下降31.25%—38.99%;公司第三季度單季預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)1.04億元—1.44億元,同比變動(dòng)-23.56%—5.85%。

    公司表示,業(yè)績(jī)變動(dòng)的主要原因系公司自研重點(diǎn)游戲產(chǎn)品的上線時(shí)間全部延遲,其中《一拳超人:最強(qiáng)之男》于6月19日上線,市場(chǎng)表現(xiàn)出色,受正常結(jié)算周期的影響,部分收入確認(rèn)時(shí)間有所滯后;《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》等其他游戲產(chǎn)品預(yù)計(jì)陸續(xù)上線,該等產(chǎn)品的業(yè)績(jī)將逐步得以體現(xiàn)。此外,受資本市場(chǎng)波動(dòng)影響,公司所持金融資產(chǎn)的公允價(jià)值負(fù)向變動(dòng)。

    公司預(yù)計(jì)本報(bào)告期非經(jīng)常性損益對(duì)凈利潤(rùn)的影響金額為-7000萬(wàn)元至-10000萬(wàn)元之間,主要系劃分為以公允價(jià)值計(jì)量且其變動(dòng)計(jì)人當(dāng)期損益的金融資產(chǎn)的公允價(jià)值變動(dòng)所致。

    業(yè)績(jī)環(huán)比企穩(wěn) 產(chǎn)能開(kāi)閘釋放

    上半年,由于公司自研重點(diǎn)游戲產(chǎn)品上線時(shí)間全部延遲,掌趣科技中報(bào)業(yè)績(jī)略有失速。伴隨公司旗下多款重點(diǎn)游戲產(chǎn)品下半年陸續(xù)上線并體現(xiàn)業(yè)績(jī),掌趣科技長(zhǎng)期積累的優(yōu)質(zhì)研發(fā)產(chǎn)能迎來(lái)釋放,業(yè)績(jī)表現(xiàn)逐步企穩(wěn)。公司第三季度預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)凈利1.04億元—1.44億元,環(huán)比大幅增長(zhǎng),增量主要來(lái)自于《一拳超人:最強(qiáng)之男》《境·界:靈壓對(duì)決》等兩款自研新作,市場(chǎng)表現(xiàn)持續(xù)良好。

    與此同時(shí),掌趣科技旗下老產(chǎn)品仍保有穩(wěn)定盈利能力,依托精細(xì)化長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)和海外市場(chǎng)市場(chǎng)拓展延長(zhǎng)生命周期:如近期《奇跡MU:覺(jué)醒》《塔防三國(guó)志》等掌趣科技自研產(chǎn)品在韓國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)亮眼,《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》在日本市場(chǎng)影響廣泛,新作《一拳超人:最強(qiáng)之男》也計(jì)劃將在日本市場(chǎng)發(fā)行。根據(jù)Facebook聯(lián)手國(guó)際知名咨詢公司畢馬威發(fā)布的2019中國(guó)出海品牌報(bào)告顯示,掌趣科技登榜“2019中國(guó)出海50強(qiáng)新秀品牌”,展現(xiàn)出較強(qiáng)的全球化發(fā)展?jié)摿Α?/p>

    持續(xù)深化研運(yùn)一體化轉(zhuǎn)型

    報(bào)告期內(nèi),掌趣科技持續(xù)深化“以產(chǎn)品為中心,構(gòu)建持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容強(qiáng)研發(fā)體系,加強(qiáng)現(xiàn)有發(fā)行體系能效”的研運(yùn)一體化轉(zhuǎn)型,通過(guò)架構(gòu)調(diào)整、團(tuán)隊(duì)融合、技術(shù)夯實(shí)、人才優(yōu)化等多項(xiàng)舉措全方位優(yōu)化產(chǎn)能結(jié)構(gòu),提升經(jīng)營(yíng)效率。公司通過(guò)整合立足不同產(chǎn)品類型的核心工作室群、建立并完善專業(yè)的發(fā)行運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),整合全球優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)資源,完成構(gòu)建了從IP獲取、游戲研發(fā)、國(guó)內(nèi)及海外發(fā)行到品牌建設(shè)的全產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán),綜合競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力得以大幅增強(qiáng)。

    公開(kāi)信息顯示,掌趣科技已初步完成H5和虛幻游戲引擎框架搭建,并在關(guān)鍵技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域取得突破,長(zhǎng)期技術(shù)壁壘和整體研發(fā)實(shí)力得以提升;公司已累計(jì)投入1.04億元回購(gòu)超過(guò)2700萬(wàn)股公司股份,將用于實(shí)施員工持股計(jì)劃或股權(quán)激勵(lì)。這些在游戲研發(fā)以外立足長(zhǎng)遠(yuǎn)的投入和布局有望進(jìn)一步鞏固掌趣科技中長(zhǎng)期發(fā)展基礎(chǔ),在后續(xù)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中取得優(yōu)勢(shì)。

    大IP產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富 業(yè)績(jī)彈性足

    后續(xù)產(chǎn)品方面,掌趣科技儲(chǔ)備有《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》《真紅之刃》《街霸:對(duì)決》等多款頭部IP改編精品游戲,市場(chǎng)關(guān)注度較高。其中,《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》改編自高人氣日本動(dòng)漫《我的英雄學(xué)院》,目前已開(kāi)啟不刪檔測(cè)試預(yù)約,將在本月內(nèi)上線。值得關(guān)注的是,《我的英雄學(xué)院》動(dòng)畫(huà)第四季已于10月12日正式播出,市場(chǎng)反響熱烈,其配合游戲上線節(jié)點(diǎn)有望形成IP跨界聯(lián)動(dòng),進(jìn)一步推高游戲熱度。

    綜合來(lái)看,伴隨研發(fā)體系和發(fā)行體系“雙軌并行”發(fā)展模式逐步確立,掌趣科技旗下大IP精品游戲矩陣或迎來(lái)發(fā)力期,多款儲(chǔ)備作品陸續(xù)上線有望貢獻(xiàn)更高彈性。對(duì)于愈發(fā)注重精品化研發(fā)和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的成熟游戲市場(chǎng)而言,“產(chǎn)品為王”永遠(yuǎn)是游戲企業(yè)生存發(fā)展的第一要?jiǎng)?wù),這也是擅長(zhǎng)持續(xù)交付精品游戲的掌趣科技面向更激烈市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的優(yōu)勢(shì)所在。

(編輯 孫倩)

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