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第七大道創(chuàng)上市以來最大跌幅 靠“吃老本”難抵業(yè)績下滑

2018-11-12 00:55  來源:證券日報 趙 琳

    ■本報記者 趙琳

    11月8日,港股上市公司第七大道股價深跌10.49%,創(chuàng)下了自公司今年7月份上市以來的單日最大跌幅。

    第七大道當(dāng)日股價大跌,雖然與內(nèi)地游戲股整體走弱有很大關(guān)系,但是從公司發(fā)布的首份半年報來看,業(yè)績的不理想也為股價下跌埋下了伏筆。

    半年報顯示,公司營收和凈利潤分別同比下滑11.8%和42.7%。此外,截至目前,公司原定于今年下半年發(fā)行的10款新游戲,僅有一款在內(nèi)地市場上市,其余數(shù)款游戲何時上市至今沒有音訊。

    《證券日報》記者多次就公司業(yè)績下滑和新游戲遲遲沒有動靜的情況,聯(lián)系第七大道,公司一位黎姓工作人員對記者表示:“目前不接受媒體采訪。”

    上半年業(yè)績下滑42.7%

    成立于2008年的第七大道,以網(wǎng)頁游戲的研發(fā)、運(yùn)營及授權(quán)為主業(yè),經(jīng)歷四次IPO后,于今年7月份終于在中國香港成功上市。

    上市之后,第七大道在二級市場表現(xiàn)的一直較為平穩(wěn),除8月17日公司股價漲幅為12.41%外,其它交易日股價漲跌幅都在10%以內(nèi)。

    11月8日公司股價一直表現(xiàn)正常,但在下午三點(diǎn)后突然直線跳水,跌幅一度擴(kuò)大至12%,最終收盤下跌10.49%,報收1.28港元/股。當(dāng)日,在港上市的另外兩只內(nèi)地游戲股:游萊互動和指尖悅動則分別下跌67.79%和62.8%。雖然第七大道的跌幅遠(yuǎn)遜于前者,但是也創(chuàng)下了公司上市以來的最大跌幅。

    11月9日,在游萊互動與指尖悅動股價反彈的背景下,第七大道也未反彈,最終以平盤報收。

    事實上,從第七大道此前披露的半年報來看,已出現(xiàn)業(yè)績下滑的隱憂。公司2018年上半年實現(xiàn)營收2.34億元,同比減少11.8%,實現(xiàn)凈利潤1.05億元,同比減少42.7%。其中,公司在網(wǎng)絡(luò)游戲上實現(xiàn)營收1.38億元,同比減少44%。

    公司對此表示,營收下滑是由于國內(nèi)游戲監(jiān)管政策趨嚴(yán),《彈彈堂》手游上線前期由于合作方內(nèi)地市場推廣策略處于充值高峰階段,隨即便進(jìn)入平穩(wěn)期,以及公司新游戲預(yù)計集中于2018年下半年推出等原因所致。

    新游戲推出進(jìn)度低于預(yù)期

    公開資料顯示,《彈彈堂》和《神曲》是第七大道的主打游戲。2015年-2017年,兩款游戲為公司分別貢獻(xiàn)了合計80%、52.3%和34.1%的營業(yè)收入。而這兩款游戲至今,已有近十年的壽命。

    為了開拓新領(lǐng)域的業(yè)務(wù),第七大道自2015年起開始進(jìn)軍手游市場。公司相繼開發(fā)了《神曲》和《神曲之符文英雄》兩款手游,但目前皆已停止運(yùn)營。

    2017年4月份,公司推出《彈彈堂》手游版,并由騰訊代理發(fā)行。在其強(qiáng)大的原《彈彈堂》頁游玩家基礎(chǔ)的支撐下,該款手游推出當(dāng)年便為第七大道貢獻(xiàn)了1.54億元的營收,占2017年總營收的34.7%。但好景不長,到了2018年上半年,該款游戲的經(jīng)營情況就開始下行。

    據(jù)艾瑞數(shù)據(jù)顯示,《彈彈堂》手游版的月度獨(dú)立設(shè)備數(shù)自今年7月份以來環(huán)比增幅持續(xù)減少,在今年9月份僅為20萬臺左右,環(huán)比上月減少了34.8%。同時,公司2018年半年報顯示,2018年1月份-6月份,公司手機(jī)游戲的平均每月活躍用戶為210萬人,相較去年同期的570萬人直接腰斬,同比減少63%;而手機(jī)游戲的平均每月付費(fèi)用戶更是直接同比減少了88%,在今年上半年約為12.2萬人。

    原有的游戲經(jīng)營不善,公司新游戲的推出進(jìn)度也明顯低于預(yù)期。第七大道此前曾預(yù)計將集中在2018年下半年推出自研游戲產(chǎn)品,其中包括5款手機(jī)游戲以及5款H5游戲。但據(jù)記者了解,截至目前,公司在內(nèi)地市場已發(fā)行的游戲產(chǎn)品,只有在微信小程序平臺上推出的H5小游戲《彈彈堂大冒險》。

    據(jù)了解,自今年3月份游戲版號停止審批以來,目前國內(nèi)還能繼續(xù)發(fā)行并正常運(yùn)營的游戲均為今年3月份之前便獲得了版號的新游戲。

    游戲產(chǎn)業(yè)時評人張書樂對記者表示:“版號凍結(jié)對游戲行業(yè)來說本身是一種促進(jìn),促使游戲廠商去做精品游戲,而不再是過去廣種薄收式的隨意試錯。至于手游其本身就壽命較短,熱門IP移植手游往往只會階段性地火一陣子。并且,第七大道在游戲開發(fā)上的創(chuàng)新力度也比較一般,其王牌產(chǎn)品《彈彈堂》十年來也并沒有特別多的玩法創(chuàng)新。”

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