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上半年游戲市場明顯回暖

2019-07-31 06:23  來源:中國證券報(bào)

    7月30日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報(bào)告》,上半年國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入1163.1億元,增速為10.8%。其中,移動游戲市場實(shí)際銷售收入突破了700億元,同比增長18.8%,高于去年同期增長率。

    隨著去年年底游戲版號的恢復(fù)審批,多家游戲公司上半年業(yè)績預(yù)喜。業(yè)內(nèi)人士指出,自2018年3月末開始,國產(chǎn)游戲版號審批出現(xiàn)長達(dá)9個(gè)多月的停滯期。而游戲版號審批逐漸常態(tài)化,相關(guān)上市公司有望進(jìn)一步改善。

    銷售收入增長

    對于移動游戲市場銷售收入增長的原因,伽馬數(shù)據(jù)分析稱,第一,老產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)定。例如,《王者榮耀》、《夢幻西游》等產(chǎn)品流水依然穩(wěn)定;第二,新游戲爆款品的推動。比如,《完美世界》、《和平精英》等游戲首月測算流水均達(dá)10億元左右。

    2019年1-6月,中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入實(shí)現(xiàn)增長,雖然增幅有限,但相比去年的負(fù)增長有所好轉(zhuǎn)。網(wǎng)頁游戲市場實(shí)際銷售收入進(jìn)一步下滑。伽馬數(shù)據(jù)指出,“傳奇”類游戲向移動平臺遷移帶來用戶轉(zhuǎn)移。同時(shí),網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品研發(fā)運(yùn)營方面未能實(shí)現(xiàn)新的突破。這是網(wǎng)頁游戲市場收入持續(xù)下降的主因。

    上半年,中國游戲市場用戶規(guī)模約為5.54億人,同比增長5.1%,為近三年來新高。伽馬數(shù)據(jù)對此認(rèn)為,除產(chǎn)品獲得玩家喜愛外,網(wǎng)民規(guī)模持續(xù)增長、用戶基數(shù)提高、擴(kuò)充游戲用戶來源是重要因素;此外,短視頻等互聯(lián)網(wǎng)其他業(yè)務(wù)的變現(xiàn)需求,促使更多非游戲用戶轉(zhuǎn)化為游戲用戶。

    據(jù)伽馬數(shù)據(jù)調(diào)查,61.8%的游戲用戶表示經(jīng)常玩游戲,游戲已經(jīng)成為網(wǎng)民生活的一部分。此外,女性游戲市場并不缺乏用戶基礎(chǔ)。伽馬數(shù)據(jù)指出,大量的用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,MOBA、射擊類游戲位居00后偏愛游戲類型的前兩位。

    多家公司業(yè)績預(yù)喜

    游戲版號審批恢復(fù)以來,已更新了十三批國產(chǎn)游戲版號,共1016款游戲;同時(shí),進(jìn)口游戲版號于3月重啟后已發(fā)放三批版號,共計(jì)75款游戲。國產(chǎn)及進(jìn)口游戲版號審批全面恢復(fù),移動游戲及海外市場帶動游戲市場規(guī)模增速提升。

    受益于游戲版號“放閘”,多家游戲公司上半年業(yè)績明顯改善。完美世界預(yù)計(jì)上半年實(shí)現(xiàn)凈利潤9.6億元-10億元之間,同比增長22.78%-27.9%。公司未詳細(xì)解釋業(yè)績增長原因。中國證券報(bào)記者注意到,游戲業(yè)務(wù)是業(yè)績增長驅(qū)動的重要一環(huán)。一方面,完美世界的經(jīng)典游戲產(chǎn)品貢獻(xiàn)流水穩(wěn)定;另一方面,精品新游不斷推出?!锻昝朗澜纭肥钟斡?月上線后,迅速奪得AppStore暢銷榜和免費(fèi)榜雙榜第一。而《云夢四時(shí)歌》在5月上線后也表現(xiàn)良好,為公司的業(yè)績提供了支撐。

    星輝娛樂預(yù)計(jì)上半年盈利1.2億元-1.48億元,增幅在-15%至5%之間。盡管業(yè)績與上年大致持平,但需要指出的是,上年同期公司出售了球員杰拉德·莫雷諾,實(shí)現(xiàn)利潤1.06億元;而今年同期尚未出售類似球員,報(bào)告期內(nèi)轉(zhuǎn)會收入及利潤減少。星輝娛樂指出,游戲業(yè)務(wù)利潤較上年同期有較大幅度增長。

    電魂網(wǎng)絡(luò)預(yù)計(jì)上半年凈利潤同比增加2500萬元到3500萬元,增幅為48.26%-67.56%。除了收購的廈門游動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司納入公司合并報(bào)表范圍增加業(yè)績外,公司稱,改變了運(yùn)營策略,優(yōu)化了運(yùn)營方案,端游產(chǎn)品《夢三國》充值流水同比有所增加?!秹羧龂钟巍窂?fù)刻版和《夢塔防手游》陸續(xù)上線運(yùn)營,新增了流水。

    銀河證券傳媒分析師楊曉彤認(rèn)為,游戲版號審批逐漸常態(tài)化,行業(yè)基本面得到改善,2019年業(yè)績有望迎來修復(fù)。楊曉彤預(yù)計(jì),2019年中國游戲市場同比增速有望恢復(fù)到20%左右的合理增速,規(guī)?;蜻_(dá)到2579.6億元。

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