本報訊 10月4日,第十七屆中國國際動漫節(jié)在浙江杭州正式閉幕,本屆動漫節(jié)集中展示了中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最新成果、發(fā)展態(tài)勢和前沿趨勢。官方數(shù)據(jù)顯示,本屆動漫節(jié)吸引了56個國家和地區(qū)、335家中外企業(yè)機構(gòu)、4031名展商客商和多位專業(yè)人士通過線上線下參與活動,現(xiàn)場簽約金額4.8億元人民幣。
據(jù)悉,本屆動漫節(jié)倡導(dǎo)“國漫、國風(fēng)、國潮”,把“中國紅”設(shè)為主題色,推出了“永遠(yuǎn)跟黨走”紅色動漫致敬百年風(fēng)華主題展,“講好中國故事”也成為與會人士熱議的話題。
作為本屆動漫節(jié)的戰(zhàn)略合作伙伴,電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)亮相動漫節(jié)并帶來了國風(fēng)電競賽事體系的展示。據(jù)悉,電魂網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的國內(nèi)首款moba電競產(chǎn)品《夢三國》,將電子競技與中國文化相結(jié)合,助力電子競技“中國化”“本土化”。
游戲作為文化的重要載體,也是中國故事、中國聲音走出國門、聯(lián)通世界的重要方式。2021年上半年,電魂網(wǎng)絡(luò)積極針對海外市場進(jìn)行全球化版本的研發(fā),《夢三國手游》《解神者》有望于下半年陸續(xù)在東南亞、日本和韓國進(jìn)行發(fā)行。
值得一提的是,電魂網(wǎng)絡(luò)電子競技產(chǎn)品《夢三國2》日前正式入選亞運會8個電子競技正式項目之一?!秹羧龂?》2020年度營業(yè)收入為4.98億元,占上市公司2020年度營業(yè)收入比例為48.65%,是公司主要產(chǎn)品之一。
電魂網(wǎng)絡(luò)方面表示,公司將繼續(xù)以中國歷史和傳統(tǒng)文化為題材,積極打造中國傳統(tǒng)文化IP,持續(xù)深耕電子競技細(xì)分領(lǐng)域;積極開拓海外市場,提高全球化電競產(chǎn)品研發(fā)能力,拓寬海外消費群體,穩(wěn)步推進(jìn)海外發(fā)行及運營工作,將中國民族特色和歷史文化內(nèi)涵的網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品推陳出新,以富有中國文化、中國元素的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品依托電子競技的獨特方式弘揚中國文化。(記者/吳文婧)
(編輯 崔漫)
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